《明珠軒轅》霸刀加點全面解析
在《明珠軒轅》中發(fā)現(xiàn)玩霸刀的不少,并且霸刀拿的那把槍非常的帥氣,所以我也玩了霸刀。下面就簡單說說我對霸刀在加點上的一些看法,不足之處,大家可以直接提出來。
從霸刀的技能來看,主要有兩個方面:攻擊和防御,由此可以看出在加點上也應該有兩個方向,一個是加力的輸出型,一個是加體的防御型。因為特點不同,作用的環(huán)境不同,所以這兩個加點方向也沒有絕對的好壞之分,全在于自己的喜好!
對于加力,前期打怪會比較輕松,在隊伍里面可以作為一個輸出,不過在打副本BOSS時,要注意搶到主坦克(即抗怪的那個角色)的仇恨。技能點主要集中在攻擊技能上,比如力斬、絕烈和猛盾,以及被動技能中的骨刺、反擊、蠻勇和破斧等。這個方向也具有較多的PK樂趣。
對于加體,防御較好,血量也會比較高,可以作為隊伍的主坦克。而且在技能點上,除了基本的攻擊技能外,其它側重于如堅韌、鐵骨、激勵等提高防御的技能,雖然輸出不高,但是抵抗力非常強。在后期還可以學習巫祝的加血技能,相信在PK時,基本不會被掛掉!
總體來說,相對于其他武器,霸刀給人勇猛的象征,前期非常強勢,不過在后期時成長較慢,但是可以通過群攻技能來彌補。再給大家一點建議,加點最好不要半力半體,到最后可能就是四不象的角色!個人建議,僅供大家參考。最后祝大家副本都能打到五彩泥和寶石!
------ 2011-08-25